Tiempo Circular en Espacio Pla...

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25/01/16 - El pequeño museo de Palermo que conserva las obras del artista argentino Eduardo Pla (1952-2012) presenta una propuesta relacionada con la Bienal Internacional de Arte Digital The Wrong. Con el título "'Tiempo Circular" se presentan 15 artistas de nuestro país en distintos formatos y disciplinas dentro del arte digital.
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"Jellyfish", de Tomás Rawski & Mariano Giraud (2015)
Impresión 3D (plástico, agua, motor y tinta) / Medidas: 27 x 17 x 17 cm
Todos los trabajos parten de lo virtual, como la pequeña fuente realizada por Tomás Rawski y Mariano Giraud con una impresora 3D, que representa una aguaviva celeste. El eje temático de la muestra es "el tiempo en internet" y cada artista desarrolló el proyecto de manera independiente.
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"The Game of Life", de Leo Nuñez (2015)
Instalación (algoritmo de vida artificial visualizado con redes y led)
La instalación de Leo Nuñez es una realización física de "The Game of Life", un autómata celular inventado en 1970 por el matemático John Conway, para demostrar que patrones muy complejos provenían de reglas muy sencillas. El "juego" consiste en una red de células que pueden estar vivas o muertas y cada una interactúa con sus ocho células vecinas, según diversos patrones predeterminados.
"La circulación de los paralelos", de Alfio Demestre (2015)
Escultura interactiva (teléfonos celulares, opto sensor, bronce, alpaca, polarizadores) / Medidas: 39 x 39 x 39 cm
En la pieza presentada por Alfio Demestre, el visitante interactúa con la obra al tener que llamar por teléfono al número escrito en la base que la sostiene. El objetivo es explorar y poner de manifiesto la naturaleza de la relación humana con las nuevas tecnologías telemáticas. A través de esta simple interacción se verifica el vínculo que inmediatamente creamos al comunicarnos, algo que hasta hace poco tiempo se habría considerado mágico o sobrenatural.
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"Piezas para pantallas convexas", de Gabriel Rud (2015)
Video mono canal 4K (modelado en 3D Max Studio). Un minuto en loop.
Para finalizar este recorrido, quedamos atónitos frente a este video de una escultura, entre orgánica y mineral, que rota sobre sí misma. Según el artista, la pieza representa un modelo de creación, una escultura modelada digitalmente (la pieza fue realizada totalmente de manera virtual). Rud explora los mecanismos intrínsecos que unen una creación artística con el proceso de formación de una roca espacial para poner en órbita (en un sistema infinito) esta estructura de morfología compleja.
Si bien la muestra se desarrolla en un pequeño espacio, se destaca el potencial creativo de este grupo de artistas que basan sus obras en la virtualidad. Se suma a este proyecto la originalidad de la plataforma The Wrong, un modelo que permite subir proyectos ideales en un espacio diferente.

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Contenido

Liliana Wrobel

Producción & Diseño

Carla Mitrani

Contacto

ObrasMNBA@gmail.com